• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Программа профессиональной переподготовки

Маркетинг компьютерных и мобильных игр

Стоимость
224 000

Успех компьютерной и мобильной игры зависит от многих факторов. Это и сильная команда, и правильный выбор сеттинга, и тонкое управление и многое другое. Даже пресловутое «чутье» геймдизайнеров.

Но в современных условиях – жёстко конкурентный рынок, чрезмерное обилие продуктов и пресыщенность потребителя – именно маркетинг выходит на первый план. Маркетинг не только в ставшем традиционном за последние годы стиле «покупки трафика» - но именно маркетинг продукта, когда уже на этапе разработки маркетологи совместно со всей командой помогают игре стать по-настоящему интересной, ценной для игроков. И достичь той самой цели, стоящей перед каждой студией и каждым разработчиком: Заработать денег.

Сделать хорошую игру – это сложная задача. Сделать ее успешной на рынке, приносящей прибыль, интересной игрокам – задача не менее сложная. Чтобы создать качественный продукт придется серьезно попотеть, а чтобы еще и заработать на этом продукте - попотеть еще больше. Важно, чтобы вы потели не зря – и ваши маркетинговые усилия были эффективны, каналы коммуникации подобраны правильно, а маркетинговая стратегия была привлекательной для потребителя. Именно этому – не только теоретическим выкладкам, но и практике, построенной на опыте специалистов, имеющих большой опыт в современном игровом маркетинге, будут учить слушателей данной программы. Программа ориентирована на маркетинг мобильных и компьютерных игр.

Поступление

Целевая группа

  • Те, кто хочет связать свою дальнейшую карьеру с индустрией компьютерных и мобильных игр
  • Люди, влюбленные в игры и мечтающие научиться провигать их на мировом рынке, делать свои проекты известными и коммерчески успешными
  • Маркетологи, уже работающие в игровой индустрии и желающим подтянуть свои навыки и освежить свои знания
  • Сотрудники игровых компаний, желающие получить более обьемные знания о маркетинге, и возможно – сменить направление своей деятельности

Документы для приема

Оригинал и копия паспорта или документа, заменяющего его

Оригинал и копия документа об образовании и квалификации или справка об обучении для лиц, получающих высшее образование

Оригинал и копия документа об изменении фамилии, имени, отчества (при необходимости)

Условия поступления

Вступительные испытания не предусмотрены.

На программу могут быть зачислены:

  • лица, имеющие среднее профессиональное или  высшее образование;
  • лица, получающие профильное (техническое, экономическое, управленческое) высшее образование.

Содержание программы

  • Маркетинг игр: основы успешного продвижения проекта
  • Работа маркетолога с проектом: до, во время и после релиза игры
  • Бюджетирование: Управление маркетинговым бюджетом, и правильное распределение маркетинговых средств
  • Управление маркетингом в игровой компании
  • Подготовка маркетинговой команды, распределение ролей в отделе маркетинга
  • Аналитика маркетинга проекта
  • Создание и управление игровыми сообществами 
  • PR- поддержка игровых проектов: как сделать так, чтобы о твоей игре говорили
  • Привлечение пользователей, закупка трафика, performance marketing
  • Особенности основных игровых платформ: Steam, AppStore, Google Play и работы с ними в области маркетинга
  • Создание маркетинговых материалов: требования,  особенности составления ТЗ на подготовку, особенности требуемых метериалов для различных маркетинговых целей
  • Маркетинговая документация: подготовка маркетингового плана, паспорта проекта, технических заданий, ассет-листов
Подать заявку

Вас могут заинтересовать

  • Дистанционная, заочная форма
  • 3 месяца
  • Дистанционная, заочная форма
  • 8 месяцев
  • Очно-заочная форма
  • с 15 апреля 2019 года по 15 февраля 2020 года (летние каникулы с 15 июля по 15 сентября 2019 года)
  • Очно-заочная форма
  • 40 ак.ч. в т.ч. 40 ауд.ч. (1,5 месяца)